この度、株式会社TOPANGA(代表: 豊田風佑)、株式会社ユニバーサルグラビティー(代表: 松田泰明)、GODSGARDEN(代表: 稲葉央明)、金子紀幸が中心となり、一般社団法人Gaming Community Network(以下、GCN)を設立しました。
GCNは、日本各地に点在している“ゲームを愛好するコミュニティ”の活動支援に加え、各コミュニティ間の連携・協力を円滑化すべく設立された組織です。日本各地でゲームに関連するイベントの開催頻度が増えつつあり、それとともにコミュニティの皆様の活動も活発化しつつあるという、ゲーム好きにとってはとても喜ばしいこうした状況を長期的に持続・定着させていくためにも、地域やタイトルの垣根を越えてコミュニティ同士が連携しやすい環境を作っていくことが肝要だと考えました。
GCNの主要メンバーはこれまで、様々なゲームイベントの企画・運営に携わってきました。
豊田 風佑
Toyota Fusuke
株式会社TOPANGA代表TOPANGAチャリティーカップ、TOPANGAリーグなど
松田 泰明
Matsuda Yasuaki
株式会社ユニバーサルグラビティー代表Cooperation Cup、闘神祭など
稲葉 央明
Inaba Hiroaki
GODSGARDEN代表GODSGARDEN、DBFZ Online Warriorsなど
金子 紀幸
Kaneko Noriyuki
EVO Japan 2018運営委員長、RAGE ストリートファイターV ALL-STAR LEGAGUE 実況解説など
こうした活動とともに蓄えてきたゲームイベントの現場に関するノウハウの提供を始めとして、コミュニティの皆様のイベント開催、及び新たなコミュニティの立ち上げを下記のような形で応援しながらも、一方ではそうしたコミュニティ同士の人材交流の架け橋としての役割を担うことで、各地域のゲームイベントを質・量の両面からサポートしていきます。またもちろん、GCNが主導となって企画・運営を行うゲームイベントについてもご期待頂ければ幸いです。
GCNの主な活動内容
ゲームイベント開催を目指す既存コミュニティの皆様への多角的支援
- 企画運営ノウハウの提供
- 人的リソース、機材面での協力
- ライセンス等に関する相談請負
コミュニティ間の連携・協力体制の整備
- イベント開催情報の共有
- スタッフ面での交流を含む募集の場の提供
新たなコミュニティの立ち上げ支援
- 広報活動に関する支援
- スタッフ募集に関する支援
- イベント開催へのバックアップ
ゲームイベントの現場から、“ゲームを愛好するコミュニティ”の全国的なネットワークづくりを目指して――。ご賛同頂ける皆様、及びGCNの活動をご支援頂ける皆様からのご連絡を心よりお待ちしております。
GCNのメンバー/サポーター
- メンバーとは、、
- ■定義:GCNを通じて自身のコミュニティ活動を実施、拡大していくことを目的としたゲームコミュニティ
- ■対象:ゲームプレイを目的として活動している団体/個人
- ■メンバーがGCNにおいてできる主な活動:イベントの主催、告知、イベント運営ノウハウの共有、募集、イベント運営リソースの提供、募集、ライセンスや運営費用などについての相談、新規コミュニティ立ち上げのメンバー募集、相談
※登録にあたっては要審査
- サポーターとは、、
- ■定義:GCNの活動に賛同しGCNの活動を支援することでゲームコミュニティの活動が活発化していくことを目的とした支援者
- ■対象:GCNの活動に賛同しコミュニティの支援を目的としている団体/個人
- ■サポーターがGCNにおいてできる主な活動:メンバーに対するイベント運営リソース、運営費用などの提供、メンバー間の交流や相互支援を目的とした交流会、勉強会などの開催
※登録にあたっては要審査
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